GTA5 전세계 판매량이 지난 1월 이미 4천5백만 카피이상이 판매되어다고 하죠, PC용까지 출시된 이후   5천만카피는 훌쩍  넘지 않았을까 싶습니다.


그 만큼 GTA5 인기가 대단하네요. GTA5는 락스타 노스에서 개발하여   PC, PS3, PS4, XBox 360,  XBox ONE  으로 5가지 플랫폼으로 출시 되었습니다.  GTA 시리즈는 버전에 올라가면서 그인기가 더욱더 증가 하는듯 하고, 일부 케이블방송에서 패러디 물도 만들어 재미를 주기도 했습니다.



PC용은 콘솔용과 다르게 사용자가 게임을 즐기기위해서는 자신의 PC가 게임의 요구스펙(사양)에 맞는지 확인 하는 것이 중요입니다.  인기 게임이 출시될때 마다 PC 시장, 부품시장도 덩달아 호황이라고 하는데,  GTA5용 PC스펙을 알아보고, 관련해서 체크해볼 수 있는 사이트를 추천합니다.




일단 아래에는 GTA5 사이트에서 공식적으로 요구되는 PC 스펙입니다.



GTA5 공식 요구스펙(사양)


공식사이트에서 할만하다 게임을 할만하다 싶은 게임의 권장스펙(사양)을 살펴보면

OS 는 가급적 Windows 8.1  64비트, Windows 7 서비스팩 1이상 

CPU는 Intel i5 3470 @ 3.2GHz / AMD X8 FX-8350@ 4GHz   

메모리는 8GB 이상

비디오(그래픽)카드 는 NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7870 2GB

사운드카드는 Direct X 10 호환

HDD공간은 65GB이상 여유분을  추천하고 있습니다.



내 PC가 GTA5 구동에 적합한지 확인 해보기 


자신의 PC가 위 공식 추천요구스펙 대비 해서 어느정도 인지 체크를 해볼 수 있는 사이트도 있습니다.

아래 사이트에서 자신의 스펙을 맞춰보려면 먼저 CPU(프로세서), 비디오(그래픽)카드, 메모리(램)크기를 알아야 합니다.


알고 있다면 넘어가시고 모른다면 아래링크를 참고하여 본인 PC의  주요스펙을 확인합니다.


내 컴퓨터 스펙확인 하는 방법 바로가기



확인되었으면  www.game-debate.com  에 접속한뒤 자신의 PC 부품내역을 입력합니다. 


실제 입력 해본 결과입니다.  CPU와 메모리는 충분하지만 내장그래픽을 사용하는 경우 입니다.




입력을 다하면  Proceed 를 클릭하여 체크 결과를 확인합니다.

 


비디오카드가 내장형(Intel HD)이다보니 점수가 낮게 나왔네요. 빨갛게 부적합 판정을 받았습니다.

그래서 전체적으로 Low 평가를 받았네요.




  이번에는 CPU와 메모리는 좀 낮추더라도 그래픽카드를 괜찮은것으로 입력할 경우 입니다.

 


이번에는 모두 녹색으로 적합판정을 받았네요.





그럼, 즐겁게 GTA5를 즐기시기 바랍니다.



참고링크

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http://www.rockstargames.com/V/ko_kr/info/pc/specs


  소니에릭슨은 2001년 소니와 에릭슨이 합작하여 만든 모바일폰 메이커였습니다.  그렇게 해서 모바일폰 시장이 스마트폰으로 재편된 이후 Xperia 시리즈는 시장에 별다른 반응을 보이지 못했고 2008년 이후는 계속된 적자만 늘어갔습니다.

  소니의 하드웨어 기술은 단연 최고이지만 에릭슨과의 합작의 한계인것인지 소니의 여타 하드웨어에 비해 위상은 매우 낮은듯 합니다.  그래서 인지 최근 2011년 10월 소니는 에릭슨의 절반지분을 인수하면서 소니가 소니에릭슨의 유일한 주인이 되었습니다. 그리고 출시하는 첫번째 기대작으로 보이는 제품이 CES 2012에서 선보였습니다.


소니 엑스페리아 S


위 제품은 소니에릭슨의 XPeria S 입니다. 깔끔한 느낌을 주는 기존의 Xperia 계열 디자인의 연장선으로 보입니다. 크게 눈에 띄는것은 제조사 이름이 기존 Xperia의 'Sony Ericsson' 에서 Ericsson을 떼어내고 정통 소니 폰트로 SONY 만 새겨져 있습니다.


글자 로고만 바뀌었는데도 한결 세련된 느낌을 주는 것 같습니다. 그리고 훨씬 브랜드 이미지가 부각되는 듯합니다.


제품의 주요 특징을 살펴보면


강력한 카메라 성능과 4.3인치 720p HD Sony's Reality Display 그리고 듀얼코어 1.5Ghz 프로세서를  장착했습니다.
특히나  소니 제품의 강점인 Exmor-R 센서를 갖춘 1200만화소 카메라가 단연 돋보입니다.  소니는 어두운곳에서 장점을 보이는 자사의 디지털카메라 센서를 스마트폰에도 적용하여 어지간한 똑딱이 수준의 퀄리티를 제공하고 있습니다.


 그리고 중요한것  중 하나인 소니의 새로움 게임프레임워크 PlayStation Suite 를 지원한다는 PlayStation Certified 를 받았습니다. 이는 안드로이드 폰이면서도 PlayStation Suite Framework 기반에서 만들어진 PlayStation 게임도 구동이 가능하다는 뜻입니다. 

  PlayStation Suite 는 휴대용게임기 시장에서 기존의 강자인 닌텐도와 소니를 누르고 애플의 아이폰이 압도적 점유율을 보임에 따라 새로운 전략으로 등장한 일종의 하드웨어 독립적인 게이밍 플랫폼입니다. 당장은 소니에서 나오는 스마트폰만 이를 지원하겠지만 점차 다른 회사의 스마트폰에서도 PlayStation Certified 를 보게 될것으로 기대됩니다.


그리고 다음은 Xperia ION 입니다. 

    


  Xperia ION 은 LTE 를 채용했고 4.65 인치 화면으로 Xperia S 보다 좀더 나은 스펙을 보여줍니다.  새로운 소니의 Xperia 제품의 실제 출시는 2분기 정도로 예상하고 있습니다.

그럼 아직 언제 출시하지 모르는 갤럭시S3 와 비교하면 어떨까요?



 



갤럭시 S3 스펙은 아직 루머수준이라 말도안되는 내용들이 많이 돌아다니고 있습니다. 그나마 건져낸(?) 그럴싸한 것을 표기해본것인데 아직 존재감 없는 갤럭시S3보단 개인적으로  소니의 Exmor-R 센서를 장착한 Xperia ION이 좀 더 끌리네요.

  국내에 SKT는 갤럭시탭을 70만원이라는 막강보조금과 함께 출시를 하기로 앞두고 있는데요.  KT 역시 최근 아이패드 전파인증을 신청하면서 내달 출시를 서두르고 있는 모습입니다. 이에 우리는 또 마땅히 이들 둘간에 비교를 해봐야 한다는 고민에 빠질것같습니다. 

  이러한 고민은 국내뿐아니라 외국에서도 마찬가지인것 같습니다. 아래와 같은 멋진 그림으로 주요 모바일 OS 를 채용한 타블릿들을 비교해주고 있어서 공유하기 위해 올려 봅니다.

finerhosting.com 이라는 곳에서 만든것으로 보입니다.

 
  무게같은 경우에는 위쪽으로 갈수록 가벼운 제품이네요. 아이패드보다는  갤럭시탭이 거의 2분의1 무게 입니다. 아이패드를 만져보신 분을 알겠지만 손에 들고 뭔가 작업을 하기에는 좀 무겁다는 느낌이었습니다.

 아래쪽을 내려와 비교해보면 스토리지는 아이패드가 최대 64G 까지 있고, 갤럭시탭은 최대 32G 까지 기본 가 기본이나 대신 microSD 카드로 확장이 가능합니다.  가격은 갤럭시탭이 좀더 비싼것으로 나타났네요. 국내에서는 보조금 관계에 따라 실제 판매가격이 달라질것 같아서요. 실제 최종 출시후 보조금 상황을 지켜봐야 할듯합니다.

   개인적으로는 아이패드는 상대적으로 많은 앱의 갯수가 좋아보이고 갤럭시탭은 가벼운 무게가 탐납니다.  둘을 합친  애플의 아이패드2 가 기다려지기도 합니다. ㅎㅎ 아니면 허니콤 채용을한  갤럭시탭2 역시 기대됩니다.

드디어 안드로이드계의 두 괴물이 맞붙었습니다. 
Smartphoneenvy 라는 곳에서 비교 영상을 촬영했으며 Part1, Part2 로 나뉩니다.

Part1 에서는 기본 스펙및 외양에 대한 설명이고
Part2 에서는 실제 성능 비교를 합니다.

퍼니로그에서는 동영상 첨부와  더불어 관련한 비교글을 나름대로 정리해보았습니다.

Part1 동영상보기


아래 비교 시트는 별도로 정리해보았습니다.

드로이드x 와 캘럭시S 스펙비교 클릭하면 확대됩니다.




Part2 동영상 보기



Part2를 보고 정리

 UI 비교 - 아이폰이 되고싶은 갤럭시S vs 안드로이드 기본에 충실한 드로이드X


UI에서는 갤럭시 S가 안드로이드 기반에 아이폰을 흉내낸 인터페이스로 인해 프로그램 배열이 좌우로 이루어지는데 반해 드로이드X는 대체로 안드로이드 본래 디자인에 충실한 상하이동 구조 입니다.


 애플리케이션 성능 비교 -  드로이드X 승!


보시면 아시겠지만.. 전반적인 애플리케이션 처리 속도에서는 드로이드X가 처리에 있어 갤럭시D 보다 빠른것으로 보입니다.

(2:05) SpeedTest  구글맵실행속도 및 카메라 애플리케이션을 띄우는 속도테스트에서는 드로이드가 확연하게 빠른 속도를 보여줍니다. 이후 유투브, 웹브라우저 실행시에도 드로이드 X 가 빠른속도를 보여줍니다.


 동영상,이미지 성능 비교 -  갤럭시S 승!

앞서 애플리케이션 구동및테스트에서는 모두 드로이드X가 처리속도가 빠른것으로 나타납니다.

다만 후반에.. (5분 정도)  갤러리 프로그램 사진 축소, 확대 처리및 동영상 플레이를 할때 상대적으로  드로이드X가 유난히 버벅되는 모습을 보입니다. (고해상도 사진및 동영상 인듯합니다.)

유투브 실행에서 빠른 구동을 보여줘던 드로이드X 지만 유투브 실행의 경우에는 비교적 동영상의 해상도가 낮고 동영상에 대한 프로세싱 보다는 네트워크나 일반 프로그램 구동을 위한 연산 처리가 상대적으로 비중이 높아 드로이드 X 가 빠른것으로 나타났지만, 고화질 동영상으로 가면 실제 CPU의 멀티미디어 프로세싱 능력에 크게 의존하게 되어 이때에는 갤럭시S의 강점이 드러납니다.
 
이것은 CPU에 포함된 GPU 차이로  보입니다. CPU 일반적이 프로세싱은 TI OMAP 3630을 내장한 드로이드X 가 앞서지만 GPU는 OMAP 에는 PowerVR 530 이 허밍버드에는 PowerVR 540  이기 때문입니다.


 정리하기

역시 갤럭시S 는 현존 최고의 게임폰임을 다시 확인시켜주는 것 같습니다. 막강한 CPU를 탑재한 드로이드X 라도 멀티미디어 프로세싱능력면에서는 갤럭시 S 가 낫기 때문입니다.

하지만 전반적인 애플리케이션 동작에서는 분명 드로이드X 가 뛰어난 성능을 보여주기때문에 보다 쾌적한 스마트 애플리케이션의 활용. 특히나 웹브라우징을 많이 하는 유저라면 드로이드X는 큰화면 이점까지 더해 아이폰4를 포함시키더라도 최고의 선택이 아닐까합니다.

앞으로 7월 경에 드로이드X 는 프로요 업데이트를 계획하고 있습니다. 앞으로 두회사의 경쟁은 안드로이드 시장에서 계속 될것으로 보입니다. 당분간 안드로이드 OS가 급하게 성장하는 추세를 볼때 두회사가  얼마나 OS 와  H/W  상호를 잘 최적화를 시키느냐도 중요한 비교우위를 갖게 될것으로 보입니다.

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