버라이즌은 최근  출시한 모토로라 드로이드X 가입자가  다른 단말기가입자에에 비해 5배나 많은 데이터 사용량을 사용하고 있다고 합니다.

 이는 드로이드X가 4.3인치 화면을 갖춰 보다 많은 동영상을 이용하게하고 많은 애플리케이션을 설치하게 하는 영향을 주는 것으로 보인다고 합니다. 게다가 최근에 막 출시한 상태라 이른바 허니문 효과로 폰을 사용하여 보다 다양한 경험을 해보려고 하는 것도 주요한 이유로 보고있습니다. 그래서 가입자들이 드로이드X과의 허니문이 끝나면 사용량은 어느정도 떨어질것으로 보고 있지만 지금의 가입자들이 데이터 무제한 서비스를 사용하고 있어 데이터 사용량이 쉽게 감소할지는 의문입니다.




또 한가지 요금제 관련 루머가 있는데, 이에 따르면 버라이즌이 무제한데이터 사용과 관련해서 7월 29일경에는 데이터 무제한 요금제를 없앨 것으로 보고 있는데 그렇더라도 신규가입자에 해당 하는내용이라 기존가입자들은 여전히 많은 데이터 사용량을 사용할 것으로 보입니다.

  최근 국내 SKT에서도 비슷한 데이터 무제한을 도입하려고 하고 있으나 방통위 심의가 쉽지 않을 전망인데, 앞서 미국에서 AT&T가 데이터 무제한을 없애고 버라이즌도 관련 루머가 돌고 있어 이러한 것이 SKT에 영향을 주는건 아닌지 모르겠습니다.

  무제한 요금제가 되던 안되던 데이터 요금은 계속 가격이 하락할 수 밖에 없을 것이고 결국 대박을 맞는건 스카이프가 될것 같습니다.


이제 대한민국에서도 2010년 7월 16일 부터 안드로이드마켓의 유료앱 구매가 가능해졌습니다.

그동안 마음에 드는 안드로이드 앱이 있어도 구경만 하셨던 분들이 바쁘게 구매에 나설듯 합니다.


참고로 현재 안드로이드 마켓의 다운로드 중 38%가량이 유료 앱입니다.[AndroLib 자료]

안드로이드 마켓이 급 성장세를 보이고 있습니다.

불과 3개월전 5만이었던 애플리케이션(이하 앱) 수가 10만개를 넘어 섰다고 하며 다운로드 횟수도 10억회를 넘어섰습니다. 현재 구글측은 앱의 개수를 7만개라고 하나 이는 다른 나라의 앱개수가 포함되지 않은것이어서 AndroidLib 에서만 카운트하고 있는 차이라고 합니다.

18~24개월 정도면 애플 앱스토어를 따라잡을 것으로 예상.

 AndroLib에 따르면 전체 안드로이드 앱 가운데 61%는 무료이나 하루에 6만6천개의  안드로이드 폰이 개통되는 상황이어서 ( Droid X  도 출시하자 마자 매진 이 될만큼 인기라고 함)  유료앱 개발에 참여하는 개발자들도 급증할것으로  전망하고있습니다.

또한 이러한 앱 추세라면 18~24개월 뒤에는 애플의 앱스토어도 따라잡을 수 있을것으로 보고 있습니다.

이하 AndroidLib 자료 입니다.

각 차트이미지는 클릭 하시면 크게 볼 수 있습니다.

앱 누적 개수 증가세 입니다. 단위는 1천개 입니다. 급격한 증가를 보이고 있네요

새롭게 월단위 등록되는 앱 개수 입니다. 2010 7월 16일 기준이므로 7월 증가역시 전월을 뛰어넘을것으로 예상되며.. 앱의 증가가 그야말로 폭발적입니다.

유료와 무료의 다운로드 회수별 앱 개수(단위 천개) 입니다. 맨왼쪽이 50회 이하 맨 오른쪽이 25만회 이상 입니다.

유료와 무료다운로드 횟수를 합한 것을 100%로 할때 비율 입니다.

최근 4월부터 7월중순까지 일자별 앱등록치 입니다.

안드로이드는 특성상 아이폰의 앱스토어와  다르게 앱 마켓 자체도 무수히 많이 생겨날 수 있습니다.

현재 구글이 운영하는 안드로이드 마켓뿐아니라 SlideME라는 또 다른 유명 안드로이드 마켓(국가제한 없음)이 있으며 국내의 경우 각 이통사들이 마켓을 운영하고 있으며  (대표적으로 SKT가 운영하는 T스토어도 안드로이드폰용 마켓임)

  이외에도 안드로이드가 공개된 OS이므로 안드로이드폰 뿐아니라 다양한 디바이스를 위한 마켓이 생겨 날것으로 보고 있어. 모바일디바이스는 물론 다양한 영역에 안드로이드 앱이 폭발적 증가가 될것으로 예상됩니다.



관련기사
http://www.androlib.com/appstats.aspx



드디어 안드로이드계의 두 괴물이 맞붙었습니다. 
Smartphoneenvy 라는 곳에서 비교 영상을 촬영했으며 Part1, Part2 로 나뉩니다.

Part1 에서는 기본 스펙및 외양에 대한 설명이고
Part2 에서는 실제 성능 비교를 합니다.

퍼니로그에서는 동영상 첨부와  더불어 관련한 비교글을 나름대로 정리해보았습니다.

Part1 동영상보기


아래 비교 시트는 별도로 정리해보았습니다.

드로이드x 와 캘럭시S 스펙비교 클릭하면 확대됩니다.




Part2 동영상 보기



Part2를 보고 정리

 UI 비교 - 아이폰이 되고싶은 갤럭시S vs 안드로이드 기본에 충실한 드로이드X


UI에서는 갤럭시 S가 안드로이드 기반에 아이폰을 흉내낸 인터페이스로 인해 프로그램 배열이 좌우로 이루어지는데 반해 드로이드X는 대체로 안드로이드 본래 디자인에 충실한 상하이동 구조 입니다.


 애플리케이션 성능 비교 -  드로이드X 승!


보시면 아시겠지만.. 전반적인 애플리케이션 처리 속도에서는 드로이드X가 처리에 있어 갤럭시D 보다 빠른것으로 보입니다.

(2:05) SpeedTest  구글맵실행속도 및 카메라 애플리케이션을 띄우는 속도테스트에서는 드로이드가 확연하게 빠른 속도를 보여줍니다. 이후 유투브, 웹브라우저 실행시에도 드로이드 X 가 빠른속도를 보여줍니다.


 동영상,이미지 성능 비교 -  갤럭시S 승!

앞서 애플리케이션 구동및테스트에서는 모두 드로이드X가 처리속도가 빠른것으로 나타납니다.

다만 후반에.. (5분 정도)  갤러리 프로그램 사진 축소, 확대 처리및 동영상 플레이를 할때 상대적으로  드로이드X가 유난히 버벅되는 모습을 보입니다. (고해상도 사진및 동영상 인듯합니다.)

유투브 실행에서 빠른 구동을 보여줘던 드로이드X 지만 유투브 실행의 경우에는 비교적 동영상의 해상도가 낮고 동영상에 대한 프로세싱 보다는 네트워크나 일반 프로그램 구동을 위한 연산 처리가 상대적으로 비중이 높아 드로이드 X 가 빠른것으로 나타났지만, 고화질 동영상으로 가면 실제 CPU의 멀티미디어 프로세싱 능력에 크게 의존하게 되어 이때에는 갤럭시S의 강점이 드러납니다.
 
이것은 CPU에 포함된 GPU 차이로  보입니다. CPU 일반적이 프로세싱은 TI OMAP 3630을 내장한 드로이드X 가 앞서지만 GPU는 OMAP 에는 PowerVR 530 이 허밍버드에는 PowerVR 540  이기 때문입니다.


 정리하기

역시 갤럭시S 는 현존 최고의 게임폰임을 다시 확인시켜주는 것 같습니다. 막강한 CPU를 탑재한 드로이드X 라도 멀티미디어 프로세싱능력면에서는 갤럭시 S 가 낫기 때문입니다.

하지만 전반적인 애플리케이션 동작에서는 분명 드로이드X 가 뛰어난 성능을 보여주기때문에 보다 쾌적한 스마트 애플리케이션의 활용. 특히나 웹브라우징을 많이 하는 유저라면 드로이드X는 큰화면 이점까지 더해 아이폰4를 포함시키더라도 최고의 선택이 아닐까합니다.

앞으로 7월 경에 드로이드X 는 프로요 업데이트를 계획하고 있습니다. 앞으로 두회사의 경쟁은 안드로이드 시장에서 계속 될것으로 보입니다. 당분간 안드로이드 OS가 급하게 성장하는 추세를 볼때 두회사가  얼마나 OS 와  H/W  상호를 잘 최적화를 시키느냐도 중요한 비교우위를 갖게 될것으로 보입니다.

최근 구글 넥서스원이  2.2 OS 프로요(Froyo)로 정식업데이트가 되었으나  아직 대부분의 안드로이드폰이 2.1 수준에 머무르고 있지만 시장은 벌써 3.0을 기대하고 있습니다.

그러한 가운데 안드로이드 진저브레드는 CPU를 최소 1기가 헤르쯔 이상이어야 한다는 루머가 돌고 있다고 합니다.

프로요가 Android JVM을 성능을 획기적으로 개선하고 이전 버전에 비해 안정적인 OS가 되면서 안드로이드폰이 이제 쓸만 해졌다라고 하고 있는데 벌써 진저브레드가에 대한 다양한 루머들이 나오고 있습니다.



루머에 따르면 안드로이드 진저브레드 버전에서는 사용자 UX 가  프로요 2.2의 겔러리(아래 동영상 참고)와 같의 수준으로 대폭 바뀔것이며 이에 따라 요구되는 H/W 성능도 높아 질것이라고 합니다.

CPU는 1Ghz, RAM은 512M 가 요구되면  Display는 1024x760을 지원하게 될것이라는 겁니다.


  이러한 루머를 보면 최근 아이폰4의 출시와 연말께로 예상되는  윈도우폰7의 시장참여에 맞춰 확실한 차별화를 여러가지 움직임을 하고 있는 것으로 보입니다.


(프로요에서 새롭게 바뀐 Gallery 입니다.)





아이폰4에 충격에 약하단 얘기가 나오면서 여러가지 솔루션들이 나오고 있는데요 그중에서 '괜찮다~' 싶은 방법이 있어 소개합니다.


예전에 우리나라에서도 홈쇼핑을 통해서 많이 팔렸던 보수용 점토 비슷해보이는데 이건 성분이 실리콘입니다.

기존에 나와있는 다양한 기구등을 자신이 원하는데로 쉽게 디자인 해킹을 한다는 취지로 나온 제품인데 이걸 이용해서 아이폰4 에 적용을 했네요..

이걸 아이폰4에 네 귀퉁이 붙여서 쿠션역할을 하도록 하여 어느정도 충격을 보호 하는 효과도 있어보입니다. 간단한 iPhone 케이스 대용 범퍼가 되네요..

사용하다 맘에 안들면 제거할 수 도 있구요





아래는 Suguru를 이용하여 활용하는 이전에 나와 있던 동영상입니다.





여러가지로 활용성이 높아 보입니다.

드디어 이제 3개의 모델이 본격적인 경쟁비교가 되고 있네요..

각 기기별 촬영사진을 비교 해보기 좋도록 찍어놓은 사진이있습니다.

클릭하시면 큰 사진을 볼수있습니다.

제가 보기엔 다들 화질이 좋아서 뭐가 더좋은지 모르겠는데요...


아래 평가된 화질 순위  입니다. 화소수는 iPhone4가 낮은데도 불구 좋은 평가가 나왔네요..



동영상 화질면에서도 iPhone4 가 높은 평가 결과를 얻었습니다.

음...


7월 출시를 앞두고 있는 모토롤라 드로이드X 의 성능 비교 영상입니다.

몹시 기대되는 제품입니다.


아래 영상에서 왼쪽부터 HTC Evo 4G, 가운데가 드로이드X . 우측은 넥서스원 입니다.



드로이드X 는 아직 안드로이드 버전 2.1 상태입니다. 

2.2 로 업그레이드 되면 얼마나 괴물 성능을 발휘해줄지 무척 궁금합니다.

또한 개인적으로는 겔럭시S 와의 성능비교가 궁금한데요...


조만간 나오지 않을까 싶습니다.

안드로이드 진영에 또 다른 태풍이 오고 있죠.. 드로이드 - X

미국에서 7월 15일 (통신사: 버라이즌) 출시하게 되고, 지금 현재 Best Buy에서 예약판매를 하고 있다고 합니다.

가격은 2년약정에 $199 입니다. iPhone 4 보다 $100 저렴합니다.


강력한 성능으로 모토로라 H/W 와 앞선 드로이드 등으로 경험한 안드로이드 최적화 능력으로 인해 기대를 하게 하는 제품입니다.



드로이드X 의 주요 하드웨어 스펙 입니다.

  • 4.3 inch display FWVGA 854 x 480
  • 1 GHz OMAP3630 processor
  • 512 MB RAM, 8 GB internal storage, 16 GB MicroSD card included
  • 8 megapixel camera with duel LED flash and autofocus, 720p video capture
  • Micro HDMI out
  • WiFi, aGPS, Bluetooth, FM radio
  • WiFi Hotspot, connect up to 5 devices
  • Three microphones – one for video, one for voice, and one for noise cancellation
  • 1540 mAh battery
  • Size: 65.5 x 127.5 x 9.9 mm, Weight: 155 grams






모토롤라의 관련 홍보 영상입니다.

+ Recent posts